키이스트054780
오락·문화 · 2026-09-15
시가총액
257억
PER
PBR
0.65

드라마 제작·매니지먼트 회사예요.

1996년 설립돼 2003년 코스닥에 상장했고, 배우 매니지먼트로 잘 알려졌지만 드라마 제작을 본격화하면서 지금은 매출의 4분의 3가량이 콘텐츠 제작에서 나와요. 드라마는 방송사와 OTT에 공급하는데 제작비를 먼저 들이고 편성이 확정돼야 회수가 시작되는 구조라, 한 해에 작품이 몇 편 나가느냐에 따라 실적 진폭이 큰 편이에요. 나머지는 소속 배우들의 출연료·광고에서 나오는 매니지먼트 수입이고, 제작과 매니지먼트를 함께 갖춰 자사 배우를 자사 작품에 태울 수 있는 점이 이 회사의 강점이에요. 에스엠엔터테인먼트가 최대주주로 있는 계열 회사예요.

인사이트

2026-09-16 기준

키이스트은 언제, 무엇으로 흑자로 돌아설까?

  • 2026 Q2 매출이 1년 전보다 263.3% 늘었어요.
  • 2026 Q2 영업이익률 -9.7% — 연간(-24.8%)보다 높아졌어요.
  • 부채비율 48.9%로 재무 부담은 가벼운 편이에요.
  • PBR 0.7배(2026-09-16 기준)이에요.
무엇이 논리를 바꾸나
  • 매출 증가율 둔화 — 지금은 1년 전보다 263.3% 늘고 있어요.
  • 영업적자 — 흑자로 돌아서는 시점과 그 이유가 이 회사의 첫 질문이에요.
다음에 확인할 것
  • 다음 분기보고서 — 매출 증가율과 영업이익률이 이번 흐름을 이어가는지.
  • 사업보고서 부문별 매출 — '매니지먼트 용역 용역' 쏠림이 완화되는지.
  • 지역별 매출(사업보고서) — 특정 국가·고객 쏠림이 커지는지.

이 카드는 투자 추천이 아니라 공시 데이터 해석 가이드예요. 수치는 2026-09-16 기준 확정 공시 값입니다.

재무 요약

11개 기간 · 억원

콘텐츠(영화·드라마·방송)는 흥행 산업이라 작품 하나로 실적이 크게 출렁여요. K-콘텐츠 글로벌 판매가 성장 축이에요.

항목201620172018201920202021202220232024202526 2Q경쟁사
매출액932억1,062억1,037억1,002억481억465억620억520억758억157억107억2,070억
영업이익-3억10억-24억-15억17억10억-24억-15억7억-39억-10억15억
당기순이익-69억2억-84억-107억87억-2억-17억-54억-110억-26억-5억-83억
영업이익률-0.3%0.9%-2.3%-1.5%3.5%2.2%-3.9%-2.9%0.9%-24.8%-9.3%-3.5%
ROE-8.4%0.3%-10.9%-15.7%20.9%-0.4%-2.9%-9.2%-26.1%-6.6%
부채비율35.3%35.4%33.6%59.3%68.3%39.3%45.0%42.0%69.8%49.0%56.5%298.3%
자산총계1,107억1,063억1,026억1,084억701억636억856억832억714억584억590억1.6조
자본총계818억785억768억680억416억456억591억586억421억392억377억2,906억
부채총계289억278억258억403억284억179억266억246억294억192억213억1.3조
EPS-351원-14원-102원-97원560원-13원-87원-276원-562원-135원
PER1370.0배20.7배
PBR3.09배2.83배3.38배3.50배5.48배5.53배3.11배2.48배2.35배1.61배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

21억5억-11억-27억-43억-3억10억-24억-15억17억10억-24억-15억7억-39억-10억201620172018201920202021202220232024202526 2Q
해석

2026년 1분기 10억 적자예요. 드라마 편성 공백기라, 신작 라인업 확정이 관건이에요.

업종 전체 종합

영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 18사 합계 · 억원

같은 업종(영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목201620172018201920202021202220232024202526 1Q
매출액2.4조2.7조2.9조3.1조1.5조2.1조2.9조3.5조3.8조4.2조1.0조
영업이익1,222억1,120억611억1,141억-4,590억-2,771억-1,468억-508억-43억773억98억
당기순이익271억-90억-1,229억-2,873억-9,557억-3,408억-3,525억-4,438억-3,663억-3,172억-377억
영업이익률5.1%4.1%2.1%3.6%-31.2%-13.2%-5.1%-1.5%-0.1%1.8%1.0%
ROE1.5%-0.5%-6.8%-16.0%-69.6%-15.6%-15.9%-22.3%-15.6%-12.9%
부채비율137.1%148.7%142.1%289.9%420.8%262.4%263.6%287.2%269.8%243.5%348.9%
자산총계4.3조4.3조4.4조7.0조7.2조7.9조8.1조7.7조8.7조8.4조8.6조
자본총계1.8조1.7조1.8조1.8조1.4조2.2조2.2조2.0조2.3조2.5조1.9조
부채총계2.5조2.6조2.6조5.2조5.8조5.7조5.9조5.7조6.3조6.0조6.7조
집계 종목 수11사12사13사13사15사15사15사18사18사18사18사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

4.6조3.4조2.1조8,910억-3,394억2.4조2.7조2.9조3.1조1.5조2.1조2.9조3.5조3.8조4.2조1.0조201620172018201920202021202220232024202526 1Q
업종 해석

영화·방송 제작은 극장 침체와 OTT 재편이 겹친 구조조정 국면이에요 — CJ CGV는 관객 회복이 더디고, 제작사는 OTT향 판권 판매가 유일한 성장 창구예요. 업종 전체 영업이익률: 2016년 5.1% → 2025년 1.8%.

최대주주 변경7회

동종업계 비교

영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 18개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 11위/18영업이익 11위/18영업이익률 13위/18ROE 7위/18부채비율↓ 9위/18
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

품목별 매출

2025년 · 총매출 83억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어떤 제품(품목)에서 나오는지예요. 잘 팔리는 제품이 무엇이고 한 제품에 너무 쏠렸는지, 새 제품이 크고 있는지를 봐요.

품목별 매출 비중 (2025)

총매출157억
  • 매니지먼트 · 용역53.1%83억
  • 콘텐츠제작 · 용역44.4%70억
  • 콘텐츠제작 · 로열티2.5%4억
품목매출비중전년비비중Δ
매니지먼트 · 용역83억53.1%-41.5%+34.3%p
콘텐츠제작 · 용역70억44.4%-88.6%-36.5%p
콘텐츠제작 · 로열티4억2.5%+118.3%+2.3%p

품목별 매출 추이 (11개년)

0531억1,062억2015 기타 1,062억'152016 기타 932억'162017 기타 1,061억'172018 매니지먼트 용역 용역 208억2018 기타 830억'182019 매니지먼트 용역 용역 165억2019 기타 837억'192020 콘텐츠제작 용역 용역 363억2020 매니지먼트 용역 용역 115억2020 콘텐츠제작 로열티 로열티 2억2020 기타 1억'202021 콘텐츠제작 용역 용역 268억2021 매니지먼트 용역 용역 194억2021 콘텐츠제작 로열티 로열티 2억2021 기타 2억'212022 콘텐츠제작 용역 용역 379억2022 매니지먼트 용역 용역 237억2022 콘텐츠제작 로열티 로열티 3억2022 기타 2억'222023 콘텐츠제작 용역 용역 270억2023 매니지먼트 용역 용역 247억2023 콘텐츠제작 로열티 로열티 3억'232024 콘텐츠제작 용역 용역 614억2024 매니지먼트 용역 용역 142억2024 콘텐츠제작 로열티 로열티 2억'242025 매니지먼트 용역 용역 83억2025 콘텐츠제작 용역 용역 70억2025 콘텐츠제작 로열티 로열티 4억'25
매니지먼트 용역 용역콘텐츠제작 용역 용역콘텐츠제작 로열티 로열티기타·과거 부문

비중은 품목 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 품목별 매출 증감 ·출처: DART 사업보고서 매출실적(품목별 소계 — 소계합=총매출 검산 통과) · 추이는 과거 사업보고서 원문을 연도별 재파싱(검산 통과 연도만, 부문명 변경 시 계열 단절)

수출 실적

2026Q2 · 수출 1990위 · 검산완료
연간 수출
2억
전년비
-92.3%

현금흐름

2025 · 스냅샷

현금흐름은 이 회사가 이익을 실제 현금으로 잘 바꾸는지, 빚 이자를 감당할 수 있는지를 보는 거예요. 특히 앞의 두 개 — 잉여현금흐름(마이너스면 주의)과 이자보상배율(1배 미만이면 위험) — 이 제일 중요해요.

잉여현금흐름주의
-68억
설비투자까지 빼고 남는 진짜 여윳돈이에요. 마이너스면 벌이보다 쓰는 게 많아 빚·증자로 메워야 할 수 있어요.
이자보상배율위험
-1.22배
영업이익으로 이자를 몇 배 갚을 수 있나예요. 1배 미만이면 이자도 못 버는 위험 신호예요.
현금마진
-43.31%
물건 100원어치를 팔면 현금이 몇 원 남나예요. 높을수록 장사가 실속 있다는 뜻이에요.
현금 비중
71.34%
1년 매출에 비해 쌓아둔 현금이 얼마나 되나예요. 불황·투자에 버틸 쿠션이 두꺼운지 보는 거예요.

주주 친화 주의

10년 공시 · 건수

주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.

주주 환원0
  • 해당 공시 없음0
최근 3년 0이력 없음
지분 희석8
  • 유상증자4
  • 전환사채권발행3
  • 신주인수권부사채권발행1
최근 3년 1최근 2024-06-21

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 33.5% · 유통 66.5%
내부지분 33.5%유통 66.5%
  • (주)에스엠엔터테인먼트 최대주주28.22%
  • S.M.ENTERTAINMENT JAPAN, Inc. 최대주주의 특수관계인5.30%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 2억
2명 · 총 4억
직원
41명
평균 0.63억
감사의견
적정의견
정동회계법인

자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.

고래 지분 추이

2014~2025 · 5% 이상 6
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
(주)에스엠스튜디오스 28.4%이탈(주)에스엠엔터테인먼트 28.2%배용준 25.1%이탈FoxVideoLimited 6.2%이탈(주)에스엠엔터테인먼트재팬 6.1%이탈S.M.ENTERTAINMENTJAPAN,Inc. 5.3%
31%23%14%6%-2%141516171819202122232425
5% 이상 합계
33.5%
2025 · 2
2014 대비
-1.7%p
35.2% → 33.5%
이탈 보고자
4
5% 아래로
보고자141516171819202122232425변화
(주)에스엠엔터테인먼트····25.425.325.3····28.2+2.9%p
S.M.ENTERTAINMENTJAPAN,Inc.·····6.16.15.95.35.35.35.3-0.8%p
배용준이탈28.824.524.525.1········-3.7%p
FoxVideoLimited이탈6.46.26.26.2········-0.1%p
(주)에스엠엔터테인먼트재팬이탈····6.1·······0.0%p
(주)에스엠스튜디오스이탈·······24.428.428.428.4·+4.0%p

열람 원장

1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
2025157억-39억-25.1%-6.7%48.9%원문