씨이랩은 GPU 인프라·영상 AI 솔루션 회사예요.
GPU 자원 효율을 높이는 오케스트레이션 솔루션 '아스트라고'와 CCTV·영상 데이터를 분석하는 비전 AI 솔루션을 함께 만들며, 엔비디아 공식 파트너로서 디지털트윈 사업도 하고 있어요. AI 모델을 학습·운영하려면 고가의 GPU 서버가 필요한데, 아스트라고는 여러 부서·프로젝트가 GPU를 나눠 쓰도록 효율을 높여주는 소프트웨어라 GPU 도입 비용 부담을 줄여주는 역할을 해요. 오랫동안 쌓아온 영상 분석 기술을 바탕으로 다양한 산업에 쓸 수 있는 비전 AI 모델을 다수 확보하고 있어요. 이를 GPU 인프라 사업과 결합해 인프라부터 영상 분석, 디지털트윈까지 하나로 묶어 파는 것을 사업 전략으로 삼고 있어요.
인사이트
2026-09-16 기준씨이랩의 매출 성장은 이익으로 이어질까?
- 2026 Q2 매출이 1년 전보다 181.2% 늘었어요.
- 부채비율 17.2%로 재무 부담은 가벼운 편이에요.
- PBR 4.3배(2026-09-16 기준)이에요.
- 매출 증가율 둔화 — 지금은 1년 전보다 181.2% 늘고 있어요.
- 'AIInfra' 한 부문이 매출의 62%예요. 그 부문이 흔들리면 회사 전체가 같이 흔들려요.
- 다음 분기보고서 — 매출 증가율과 영업이익률이 이번 흐름을 이어가는지.
- 사업보고서 부문별 매출 — 'AIInfra' 쏠림이 완화되는지.
- 지역별 매출(사업보고서) — 특정 국가·고객 쏠림이 커지는지.
이 카드는 투자 추천이 아니라 공시 데이터 해석 가이드예요. 수치는 2026-09-16 기준 확정 공시 값입니다.
재무 요약
7개 기간 · 억원이 그룹엔 게임사와 기업용 소프트웨어(SI·보안·AI) 회사가 섞여 있어요. 게임은 신작 하나로 실적이 크게 출렁이는 흥행 사업이고, 기업용 SW는 수주·구독 기반이라 상대적으로 꾸준해요. 겨울(4분기)에 수주가 몰려 1분기가 약해 보이는 회사도 많아요. 아래 표에서 색칠한 매출액과 영업이익률을 눈여겨보세요.
| 항목 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 2Q | 경쟁사 ⓘ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 112억 | 58억 | 99억 | 37억 | 91억 | 103억 | 20억 | 5,115억 |
| 영업이익 ● | 7억 | -20억 | -49억 | -69억 | -53억 | -32억 | -27억 | 378억 |
| 당기순이익 | 7억 | -21억 | -45억 | -65억 | -52억 | -31억 | -18억 | 497억 |
| 영업이익률 | 6.3% | -34.5% | -49.5% | -186.5% | -58.2% | -31.1% | -135.0% | -9.4% |
| ROE | 22.6% | -8.6% | -21.7% | -43.9% | -54.2% | -12.4% | — | — |
| 부채비율 | 280.6% | 27.8% | 39.1% | 21.6% | 39.6% | 17.1% | 10.7% | 59.6% |
| 자산총계 | 119억 | 314억 | 288억 | 180억 | 134억 | 294억 | 259억 | 2.8조 |
| 자본총계 | 31억 | 245억 | 207억 | 148억 | 96억 | 251억 | 234억 | 1.9조 |
| 부채총계 | 87억 | 68억 | 81억 | 32억 | 38억 | 43억 | 25억 | 9,282억 |
| EPS | 155원 | -368원 | -754원 | -1,063원 | -851원 | -425원 | — | — |
| PER | 127.8배 | — | — | — | — | — | — | — |
| PBR | 59.58배 | 10.84배 | 5.35배 | 5.84배 | 4.91배 | 1.80배 | — | — |
| 배당수익률 | — | — | — | — | — | — | — | — |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.
1분기 19억 적자예요. GPU 인프라 수요(AI 붐)가 기회 — 수주 확대가 관건이에요.
업종 전체 종합
소프트웨어 개발 및 공급업 60사 합계 · 억원같은 업종(소프트웨어 개발 및 공급업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.
| 항목 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 26 1Q |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 ● | 3.9조 | 5.0조 | 5.2조 | 5.6조 | 7.2조 | 7.6조 | 8.8조 | 8.8조 | 9.9조 | 10.6조 | 2.6조 |
| 영업이익 | 5,393억 | 7,388억 | 7,215억 | 6,619억 | 1.2조 | 7,079억 | 7,783억 | 4,096억 | 1,689억 | 4,270억 | 764억 |
| 당기순이익 | 3,855억 | 5,142억 | 4,675억 | 4,795억 | 9,653억 | 8,474억 | 2,326억 | 2,928억 | 1,560억 | 3,747억 | 969억 |
| 영업이익률 | 13.8% | 14.7% | 13.9% | 11.7% | 17.1% | 9.3% | 8.9% | 4.6% | 1.7% | 4.0% | 2.9% |
| ROE | 9.5% | 9.7% | 9.0% | 8.3% | 13.5% | 9.3% | 2.5% | 3.1% | 1.6% | 3.4% | — |
| 부채비율 | 48.4% | 51.3% | 53.1% | 55.5% | 51.9% | 56.3% | 55.0% | 61.1% | 63.7% | 59.1% | 58.1% |
| 자산총계 | 6.1조 | 8.0조 | 7.9조 | 9.0조 | 10.8조 | 14.2조 | 14.4조 | 15.4조 | 16.3조 | 17.6조 | 17.6조 |
| 자본총계 | 4.1조 | 5.3조 | 5.2조 | 5.8조 | 7.1조 | 9.1조 | 9.3조 | 9.5조 | 10.0조 | 11.1조 | 11.1조 |
| 부채총계 | 2.0조 | 2.7조 | 2.8조 | 3.2조 | 3.7조 | 5.1조 | 5.1조 | 5.8조 | 6.3조 | 6.5조 | 6.5조 |
| 집계 종목 수 | 24사 | 34사 | 34사 | 34사 | 49사 | 49사 | 49사 | 59사 | 59사 | 59사 | 60사 |
표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.
게임은 신작 사이클, 기업용 SW는 수주 사이클을 타는 국면이에요. 게임 대형사는 리니지류 의존을 줄이는 신작 성과가 관건이고, AI·보안·의료 SW 쪽은 아직 적자인 회사가 많지만 AI 투자 붐이 수요를 끌어올리는 중이에요. 1분기는 계절적으로 약한 회사가 많아 연간 흐름으로 보는 게 좋아요. 업종 전체 영업이익률: 2020년 17.1% → 2025년 4.0%.
동종업계 비교
소프트웨어 개발 및 공급업 59개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬| # | 회사 | 매출▼ | 영업이익⇅ | 전년비⇅ | 영업이익률⇅ | 순이익률⇅ | ROE⇅ | 부채비율⇅ | PER⇅ | PBR⇅ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 현대오토에버 ↗ | 4.3조 | 2,553억 | +14.5% | +6.0% | +4.4% | +10.0% | 92% | 54.5배 | 5.4배 |
| 2 | NC ↗ | 1.5조 | 161억 | -4.5% | +1.1% | +23.1% | +10.3% | 29% | 11.2배 | 1.2배 |
| 3 | 네오위즈홀딩스 ↗ | 4,368억 | 552억 | +18.7% | +12.6% | +14.1% | +8.5% | 24% | 4.4배 | 0.4배 |
| 4 | 한컴 ↗ | 3,267억 | 364억 | +7.2% | +11.1% | +7.5% | +5.0% | 47% | 11.8배 | 1.1배 |
| 5 | 드림시큐리티 ↗ | 3,189억 | 225억 | +18.6% | +7.1% | +2.3% | +4.9% | 281% | 30.6배 | 2.1배 |
| 6 | FSN ↗ | 2,723억 | 305억 | +46.9% | +11.2% | -5.8% | -16.9% | 303% | — | 0.9배 |
| 7 | KG파이낸셜 ↗ | 2,338억 | 331억 | -12.2% | +14.2% | +9.7% | +6.3% | 55% | 6.4배 | 0.4배 |
| 8 | 다날 ↗ | 2,254억 | 23억 | -13.6% | +1.0% | -30.3% | -22.2% | 141% | — | 1.1배 |
| 9 | 라온피플 ↗ | 2,238억 | -162억 | +1.6% | -7.2% | -9.1% | -46.4% | 346% | — | 0.7배 |
| 10 | 아이스크림미디어 ↗ | 1,959억 | 618억 | +28.7% | +31.5% | +25.1% | +24.1% | 31% | 4.7배 | 1.1배 |
| 30 | 씨이랩 ★ | 103억 | -32억 | +13.0% | -31.4% | -30.4% | -12.4% | 17% | — | 4.3배 |
업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음
원가 체질
인건비 주도 · 총 38억원가 체질은 이 회사가 물건을 만들 때 돈을 어디에 가장 많이 쓰는지예요. 원재료·인건비·설비(감가상각) 중 무엇이 큰지에 따라, 원자재값이 오를 때·공장을 덜 돌릴 때처럼 어떤 상황에서 이익이 흔들리는지가 달라져요.
- 인건비56.3%21억
- 외주·운반15.5%6억
- 감가상각11.5%4억
- 원재료8.1%3억
- 기타8.5%3억
인건비(사람 비용)가 원가의 큰 축이에요. 인력 중심 사업이라 임금·인원이 늘면 원가가 오르고, 매출이 늘어도 사람을 더 써야 하면 마진이 잘 안 커요.
수출 실적
2026Q2 · 수출 1082위 · 검산완료주주 친화 ● 주의
10년 공시 · 건수주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.
- 해당 공시 없음0
- 유상증자4
최대주주·지분구조
2025 · 내부지분 31.5% · 유통 68.5%- 이우영 최대주주29.90%
- 채정환 등기임원0.12%
- 김영희 장모0.40%
- 박성희 배우자0.40%
- 이주영 형제0.12%
- 권순용 특수관계인0.06%
- 김은지 특수관계인0.11%
- 강미나 특수관계인0.17%
주주환원·주요사항
2025 · DART 사업보고서자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.
고래 지분 추이
2014~2025 · 5% 이상 3명| 보고자 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 변화 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 이우영 | 72.3 | 70.1 | 70.1 | · | · | 58.7 | 55.5 | 42.1 | 42.1 | 41.7 | 41.7 | 29.9 | -42.4%p |
| 정대수이탈 | 13.9 | 13.9 | 13.9 | · | · | 12.3 | 12.0 | 9.1 | 9.1 | · | · | · | -4.8%p |
| 이은순이탈 | · | · | · | · | · | · | 5.2 | · | · | · | · | · | 0.0%p |
열람 원장
1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 영익률 | ROE | 부채비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 103억 | -32억 | -31.4% | -12.4% | 17.2% | 원문 |