자이언트스텝289220
오락·문화 · 2026-09-15
시가총액
223억
PER
PBR
0.43

시각효과(VFX) 회사예요.

2008년 설립돼 광고와 영상의 시각효과 제작을 기반으로 버추얼 프로덕션, 버추얼 휴먼 같은 리얼타임 콘텐츠 사업도 함께 하고 있고, 매출의 큰 몫이 광고·영상 VFX와 리얼타임 콘텐츠에서 나와요. 미국 콘텐츠 업계의 보안 평가를 국내 VFX 업계에서 먼저 통과해 디즈니와 넷플릭스, NBC유니버설의 공식 협력사로 등록돼 있어요. VFX는 프로젝트를 하나씩 수주해 사람이 붙어 만드는 일이라 일감이 끊기면 고정비 부담이 바로 드러나는 구조여서, 한 번 만든 기술을 반복해 쓸 수 있는 리얼타임 솔루션으로 무게를 옮기는 것이 승부처예요. 여러 종속회사를 통해 버추얼 스튜디오 운영과 애니메이션 IP 기반 체험형 전시 사업도 하고 있어요.

인사이트

2026-09-16 기준

자이언트스텝의 매출 감소는 업황 때문일까, 회사 문제일까?

  • 2026 Q2 매출이 1년 전보다 15.9% 줄었어요.
  • 부채비율 30.6%로 재무 부담은 가벼운 편이에요.
  • PBR 0.4배(2026-09-16 기준)이에요.
무엇이 논리를 바꾸나
  • 매출 감소가 길어지는지 — 최근 분기가 1년 전보다 15.9% 줄었어요. 고정비가 그대로면 이익률이 먼저 깎여요.
다음에 확인할 것
  • 다음 분기보고서 — 매출 증가율과 영업이익률이 이번 흐름을 이어가는지.
  • 지역별 매출(사업보고서) — 특정 국가·고객 쏠림이 커지는지.

이 카드는 투자 추천이 아니라 공시 데이터 해석 가이드예요. 수치는 2026-09-16 기준 확정 공시 값입니다.

재무 요약

7개 기간 · 억원

콘텐츠(영화·드라마·방송)는 흥행 산업이라 작품 하나로 실적이 크게 출렁여요. K-콘텐츠 글로벌 판매가 성장 축이에요.

항목20202021202220232024202526 2Q경쟁사
매출액202억332억406억423억501억367억66억725억
영업이익-261억-173억-190억-28억32억
당기순이익-14억-35억-127억-252억-283억-176억-51억30억
영업이익률-61.7%-34.5%-51.8%-42.4%3.7%
ROE-9.5%-2.8%-10.3%-25.6%-40.4%-32.8%
부채비율52.7%13.1%18.9%28.9%30.8%30.6%34.6%32.6%
자산총계227억1,437억1,463억1,271억917억700억651억4,835억
자본총계148억1,272억1,230억986억701억536억483억3,742억
부채총계78억166억233억285억216억164억167억1,093억
EPS-63원-185원-560원-1,112원-1,223원-762원
PER
PBR12.28배3.17배2.80배1.82배1.79배
배당수익률

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 영업이익 10년 추이.

21억-55억-130억-206억-282억-261억-173억-190억-28억20202021202220232024202526 2Q
해석

2026년 1분기 56억 적자예요. VFX는 대형 프로젝트 수주 공백에 취약해요. 적자 축소부터 확인할 종목이에요.

업종 전체 종합

영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업 10사 합계 · 억원

같은 업종(영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업) 전 종목의 재무를 합산한 종합 재무제표예요. 위 회사 표와 같은 방식(항목을 누르면 그 지표 그래프)입니다. 연도마다 편입 종목 수가 달라 합계 규모에 영향이 있어요.

항목201620172018201920202021202220232024202526 1Q
매출액1,786억4,157억4,697억5,809억6,926억8,027억1.1조1.4조1.1조1.1조3,303억
영업이익131억328억306억241억411억595억639억92억-253억98억-22억
당기순이익82억89억64억305억-168억62억-435억-1,128억72억-184억-38억
영업이익률7.3%7.9%6.5%4.1%5.9%7.4%5.8%0.7%-2.3%0.9%-0.7%
ROE6.4%1.7%1.2%5.1%-2.0%0.5%-3.3%-8.0%0.5%-1.3%
부채비율66.3%31.9%42.0%47.4%53.5%41.6%53.8%47.6%36.1%39.3%40.1%
자산총계2,133억6,867억7,771억8,884억1.3조1.8조2.0조2.1조1.8조2.0조1.9조
자본총계1,283억5,206억5,472억6,028억8,425억1.3조1.3조1.4조1.3조1.4조1.4조
부채총계850억1,661억2,299억2,855억4,508억5,372억7,154억6,699억4,856억5,670억5,573억
집계 종목 수3사5사5사5사9사9사9사10사10사10사10사

표에서 항목을 누르면 아래 그래프가 그 지표로 바뀝니다
지금은 매출액 10년 추이.

1.5조1.1조6,904억2,900억-1,105억1,786억4,157억4,697억5,809억6,926억8,027억1.1조1.4조1.1조1.1조3,303억201620172018201920202021202220232024202526 1Q
업종 해석

드라마 제작(스튜디오드래곤)은 방송사 편성 축소와 OTT 오리지널 수요가 교차하는 재편 국면이에요 — 넷플릭스향 대작과 IP 리쿱(재판매) 구조 확보가 수익성의 열쇠예요. 업종 전체 영업이익률: 2017년 7.9% → 2025년 0.9%.

동종업계 비교

영화, 비디오물 및 방송 프로그램 제작업 10개사 · 최신 사업보고서 · 컬럼 눌러 정렬
매출 5위/9영업이익 10위/10영업이익률 8위/9ROE 8위/9부채비율↓ 4위/10
#회사매출영업이익전년비영업이익률순이익률ROE부채비율PERPBR

업종 = 화면 표기 업종(KSIC 세분류)과 동일 · 최신 사업보고서 연결 요약재무 · PER·PBR은 최신 거래일 시세 기준(적자·산출불가는 —) · 순위는 업종 전 종목 기준 · 추정치 없음

품목별 매출

2025년 · 총매출 367억 · DART 사업보고서 원문 ↗

이 회사 매출이 어떤 제품(품목)에서 나오는지예요. 잘 팔리는 제품이 무엇이고 한 제품에 너무 쏠렸는지, 새 제품이 크고 있는지를 봐요.

품목별 매출 구성 (최신 분기)

매출 구성2026Q2
  • 콘텐츠 제작(주1)79.6%
  • 영상 기획 제작(주2)10.9%
  • 장비판매(주3)7.9%
  • 장비판매(주3)1.6%

도넛의 비중은 수출 대시보드가 매출액 대조로 검증한 최신 분기 구성비이고, 아래 표의 금액·전년비는 사업보고서 연간 부문표예요 — 기준 시점이 달라 비중이 조금 다를 수 있어요.

품목매출영업이익영업이익률비중전년비비중Δ
콘텐츠제작(주1) · 용역매출 · 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브미디어아트매출292억79.6%-22.5%+4.2%p
영상콘텐츠기획제작(주2) · 용역매출 · 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출40억10.9%-53.5%-6.3%p
장비판매(주3) · 상품및제품매출 · 방송장비상품,제품매출29억7.9%+14.3%+2.8%p
장비판매(주3) · 용역매출 · 방송장비용역매출6억1.6%-50.7%-0.8%p

품목별 매출 추이 (6개년)

0250억500억2020 기타 202억'202021 기타 331억'212022 장비판매(주3) 상품및제품매출 방송장비상품,제품매출 32억2022 장비판매(주3) 용역매출 방송장비용역매출 11억2022 기타 362억'222023 콘텐츠제작(주1) 용역매출 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브 305억2023 장비판매(주3) 상품및제품매출 방송장비상품,제품매출 15억2023 장비판매(주3) 용역매출 방송장비용역매출 14억2023 기타 89억'232024 콘텐츠제작(주1) 용역매출 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브 377억2024 영상콘텐츠기획제작(주2) 용역매출 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출 86억2024 장비판매(주3) 상품및제품매출 방송장비상품,제품매출 25억2024 장비판매(주3) 용역매출 방송장비용역매출 12억'242025 콘텐츠제작(주1) 용역매출 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브 292억2025 영상콘텐츠기획제작(주2) 용역매출 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출 40억2025 장비판매(주3) 상품및제품매출 방송장비상품,제품매출 29억2025 장비판매(주3) 용역매출 방송장비용역매출 6억'25
콘텐츠제작(주1) 용역매출 광고VFX,영상VFX,리얼타임콘텐츠,인터랙티브영상콘텐츠기획제작(주2) 용역매출 영상콘텐츠촬영,기획등용역매출장비판매(주3) 상품및제품매출 방송장비상품,제품매출장비판매(주3) 용역매출 방송장비용역매출기타·과거 부문

비중은 품목 매출 합 기준 · 전년비·비중Δ는 품목별 매출 증감 ·영업이익은 IFRS 부문별 보고 주석(부문합·조정 전, 연결 영업이익과 검산 일치) · 출처: DART 사업보고서 매출실적(품목별 소계 — 소계합=총매출 검산 통과) · 추이는 과거 사업보고서 원문을 연도별 재파싱(검산 통과 연도만, 부문명 변경 시 계열 단절)

수출 실적

2026Q2 · 수출 2079위 · 검산완료
연간 수출
8억
전년비
-47.3%

주주 친화 주의

10년 공시 · 건수

주주 친화는 회사가 주주에게 돌려준 일(배당·자사주 소각)과 주주 몫을 묽힌 일 (유상증자·전환사채) 중 뭐가 많았는지예요. 돌려준 게 많으면 주주 친화적(양호), 묽힌 게 많으면 주의예요.

주주 환원0
  • 해당 공시 없음0
최근 3년 0이력 없음
지분 희석2
  • 유상증자2
최근 3년 1최근 2025-01-06

재고 품질 경고

평가충당 20.5% · 총 3억

재고 품질은 창고에 쌓인 재고가 잘 팔릴 건강한 재고인지 보는 거예요. 회사가 ‘이건 제값 못 받겠다’고 스스로 깎아둔 비중(평가충당)이 낮을수록 좋아요(5% 미만 양호·5~15% 주의·15%↑ 경고). 아래는 품목별 충당 비율이에요.

  • 상품20.5%3억

최대주주·지분구조

2025 · 내부지분 37.9% · 유통 62.1%
내부지분 37.9%유통 62.1%
  • 하승봉 최대주주 본인16.77%
  • 박근호 자회사 대표이사0.01%
  • 이영호 자회사 대표이사0.01%
  • 강연주 최대주주의 특수관계인9.27%
  • 이지철 공동 대표이사4.76%
  • 심재일 미등기이사4.79%
  • 안민희 등기이사0.70%
  • 최성호 등기이사0.01%

주주환원·주요사항

2025 · DART 사업보고서
등기이사 보수
1인 1억
5명 · 총 7억
직원
251명
평균 0.59억
감사의견
적정의견
이촌회계법인

자사주 당해 자기주식 취득·처분 없음.

고래 지분 추이

2020~2025 · 5% 이상 8
고래 지분 추이 (5% 이상 주주)
하승봉 16.8%강연주 9.3%네이버(주) 7.4%이탈이지철 6.7%이탈최일진 6.7%이탈심재일 6.7%이탈
24%18%11%5%-2%202122232425
5% 이상 합계
26.0%
2025 · 2
2020 대비
-50.3%p
76.3% → 26.0%
이탈 보고자
5
5% 아래로
보고자202122232425변화
하승봉22.517.116.916.916.916.8-5.8%p
강연주18.413.59.39.39.39.3-9.2%p
우리사주조합1.71.91.41.20.90.8-0.9%p
네이버(주)이탈9.07.4····-1.6%p
이지철이탈6.7·····0.0%p
최일진이탈6.7·····0.0%p
심재일이탈6.7·····0.0%p
티그리스투자조합1호이탈6.4·····0.0%p

열람 원장

1개 회계연도 · 출처 링크 ▾
연도매출영업이익영익률ROE부채비율출처
2025367억-190억-51.7%-32.8%30.6%원문